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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
04.04.25 22:49:33 RT
Bid: 123,220 EUR  Size: 100  |  Ask: 123,540 EUR  Size: 100

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 129,660
Schluss 03.04.25 131,400
Tagestief 123,220
Tageshoch 131,080
Vol. (EUR) 26,02 Tsd.
Vol. Stk. 204
Preisfeststellung 55

Marktnachrichten

07:45 Die Börse Express Kursliste der Woche (06.04.2025)
23.03.25 Die Börse Express Kursliste der Woche (23.03.2025)
16.03.25 Die Börse Express Kursliste der Woche (16.03.2025)
09.03.25 Die Börse Express Kursliste der Woche (09.03.2025)
02.03.25 Die Börse Express Kursliste der Woche (02.03.2025)

Performance

Zeitraum Electronic Arts
1 Monat -2,82 %
1 Jahr +2,46 %
3 Jahre +7,53 %
5 Jahre +25,94 %
52W Hoch (21.11.24):
160,360 EUR
52W Tief (24.01.25):
110,920 EUR

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 135,34 USD 04.04.25 4,71 Mio.
Cboe US 135,32 USD 04.04.25 338,64 Tsd.
TradeGate 123,64 EUR 04.04.25 1,03 Tsd.
gettex 123,40 EUR 04.04.25 204
Frankfurt 124,00 EUR 04.04.25 68

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
04.04.25 22:49:33 9 123,400
04.04.25 22:44:11 0 123,680
04.04.25 22:13:04 0 123,680
04.04.25 21:44:13 10 124,380
04.04.25 21:43:28 0 124,400

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
JSS Sustainable Equity - Next-Gen Consumer P EUR acc 137,30 EUR -6,98 % 3,30 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2024/25 2023/24 2022/23
Gewinn pro Aktie - 4,71 2,90
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 28,32 27,76 40,96
KBV 4,80 4,70 4,50
Marktkapitalisierung Mrd. 35,27 35,34 32,85

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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