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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
17.07.24 21:43:16 RT
Bid: 134,360 EUR  Size: 74  |  Ask: 134,500 EUR  Size: 74

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 134,180
Schluss 16.07.24 134,700
Tagestief 132,300
Tageshoch 135,360
Vol. (EUR) 13,97 Tsd.
Vol. Stk. 104
Preisfeststellung 37

Marktnachrichten

17:35 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 31. Juli 2024
06:05 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 30. Juli 2024
16.07.24 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 30. Juli 2024
07.05.24 TAGESVORSCHAU: Termine am 7. Mai 2024
07.05.24 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 20. Mai 2024

Performance

Zeitraum Electronic Arts Nasdaq 100
1 Monat +4,98 % -0,52 %
1 Jahr +8,90 % +26,00 %
3 Jahre +10,95 % +34,86 %
5 Jahre +67,74 % +150,98 %
52W Hoch (16.07.24):
134,700 EUR
52W Tief (18.08.23):
108,740 EUR

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 147,00 USD 22:00 2,45 Mio.
Cboe US 147,00 USD 21:59 112,35 Tsd.
TradeGate 135,26 EUR 18:07 523
gettex 134,38 EUR 21:43 104
Berlin 133,48 EUR 08:08 0

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
21:43:16 0 134,380
21:14:03 0 134,020
20:44:08 0 134,600
20:14:10 0 134,440
20:01:26 1 134,360

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
FF - Sust.Future Connectivity Fund A 18,16 EUR +18,08 % 3,20 %
UBS(Lux)E.S.-US Income S.(USD)P a.EUR H 170,81 EUR +7,02 % 3,14 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2024/25 2023/24 2022/23
Gewinn pro Aktie - 4,71 2,90
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 30,76 27,76 40,96
KBV 5,21 4,70 4,50
Marktkapitalisierung Mrd. 39,16 35,34 32,85

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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