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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 134,12
Schluss 15.08.24 133,24
Tagestief 134,12
Tageshoch 134,12
Vol. (EUR) 0,00
Vol. Stk. 0
Preisfeststellung 1

Marktnachrichten

30.07.24 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 12. August 2024
30.07.24 TAGESVORSCHAU: Termine am 30.7.2024
29.07.24 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 12. August 2024
29.07.24 TAGESVORSCHAU: Termine am 30.7.2024
29.07.24 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 9. August 2024

Performance

Zeitraum Electronic Arts
1 Monat +0,34 %
1 Jahr +21,11 %
3 Jahre +13,18 %
5 Jahre -
52W Hoch (01.08.24):
140,34 EUR
52W Tief (22.08.23):
108,50 EUR

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 148,36 USD 16.08.24 1,82 Mio.
Cboe US 148,36 USD 16.08.24 78,78 Tsd.
TradeGate 135,00 EUR 16.08.24 284
Frankfurt 134,66 EUR 16.08.24 58
Xetra 134,44 EUR 16.08.24 23

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
16.08.24 08:01:16 0 134,12
15.08.24 08:01:16 0 133,24
14.08.24 08:01:16 0 133,42
13.08.24 09:10:18 0 133,74
12.08.24 08:01:16 0 134,22

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
FF - Sust.Future Connectivity Fund A 17,27 EUR +14,45 % 3,26 %
UBS(Lux)E.S.-US Income S.(USD)P a.EUR H 168,03 EUR +6,62 % 3,14 %
Lazard Global Thematic Focus Fd.J USD 106,53 USD +17,71 % 2,05 %
Quoniam Funds Selection SICAV - Global Equities MinRisk EUR hedged A dis 217,55 EUR +17,41 % 1,66 %
JSS Investmentf.II Sust.Eq.Gl.Mul.Y USD 168,82 USD +13,03 % 0,73 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2024/25 2023/24 2022/23
Gewinn pro Aktie - 4,71 2,90
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 31,04 27,76 40,96
KBV 5,26 4,70 4,50
Marktkapitalisierung Mrd. 39,20 35,34 32,85

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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