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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
08.04.25 22:44:06 RT
Bid: 120,860 EUR  Size: 100  |  Ask: 121,060 EUR  Size: 100

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 122,500
Schluss 07.04.25 123,340
Tagestief 119,800
Tageshoch 125,580
Vol. (EUR) 25,01 Tsd.
Vol. Stk. 202
Preisfeststellung 39

Marktnachrichten

06.04.25 Die Börse Express Kursliste der Woche (06.04.2025)
23.03.25 Die Börse Express Kursliste der Woche (23.03.2025)
16.03.25 Die Börse Express Kursliste der Woche (16.03.2025)
09.03.25 Die Börse Express Kursliste der Woche (09.03.2025)
02.03.25 Die Börse Express Kursliste der Woche (02.03.2025)

Performance

Zeitraum Electronic Arts
1 Monat -6,36 %
1 Jahr +0,30 %
3 Jahre +6,33 %
5 Jahre +25,18 %
52W Hoch (21.11.24):
160,360 EUR
52W Tief (24.01.25):
110,920 EUR

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 132,53 USD 08.04.25 3,43 Mio.
Cboe US 132,58 USD 08.04.25 163,76 Tsd.
TradeGate 123,00 EUR 08.04.25 656
gettex 120,96 EUR 08.04.25 202
Xetra 125,06 EUR 08.04.25 131

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
08.04.25 22:44:06 0 120,960
08.04.25 22:13:45 0 120,840
08.04.25 21:45:11 10 119,800
08.04.25 21:43:28 0 120,500
08.04.25 21:41:41 10 120,500

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
JSS Sustainable Equity - Next-Gen Consumer P EUR acc 129,67 EUR -11,62 % 3,30 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2024/25 2023/24 2022/23
Gewinn pro Aktie - 4,71 2,90
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 27,73 27,76 40,96
KBV 4,70 4,70 4,50
Marktkapitalisierung Mrd. 34,54 35,34 32,85

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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